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1、讲师简介王春贺lua做游戏客户端,腾讯互动娱乐北极光工作室群客户端组主程序拥有10年程序开发经验lua做游戏客户端,参与过端游页游手游等类型游戏的开。

2、2熟悉手机游戏客户端构架设计3熟悉3D图形学原理lua做游戏客户端,熟悉Unity3D引擎架构设计4有团队合作精神和快速执行力lua做游戏客户端,熟悉敏捷。

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4、在大型游戏中,Lua语言用得多, 后来JS语言也逐渐变多而NodeJS是一种后端服务器开发框架语言,但更适合做相对轻量级的游戏。

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5、但是用我们LUA来实现这游戏的一部分逻辑,甚至大部分逻辑是非常现实的,这个东西的实现至少我认为在UI层面上是完全可以实现的。

6、等游戏项目的资深客户端工程师魏韬,从MOBA类游戏的设计角度分享游戏客户端的优化技巧客户端与服务器的优化同步等问题,以。

7、Lua 作为一门轻量级脚本语言,源码使用标准C语言发布,语法简洁,非常适合嵌入式客户端游戏等场景Lua引擎语言特点轻量级。

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8、阅读前文Unity3D游戏,腾讯桌球客户端开发经验总结上用脚本?还是不用?这是一个问题由于Unity3D手游更新成本比较大。

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